50 AÑOS GOLFISTA DE ORO
CLUB CAMPESTRE DE CHIHUAHUA

REGLAS LOCALES

La competencia se regirá por las Reglas de la USGA adoptadas por la Federación Mexicana de Golf. Las referencias a los textos de    las Reglas y los Términos de la Competencia se encuentran en la Guía Oficial de Reglas de Golf, que podrás encontrar en la página web de la Federación Mexicana de Golf, (www.fmg.org.mx) y de la USGA (www.usga.org). Salvo que se indique de otra manera, la penalidad por ingringir una Regla Local es de dos golpes.

FUERA DE LÍMITES: Definido por estacas y líneas blancas, bardas, cercas, mallas y muros, por la parte interior a nivel del terreno excluyendo cualquier tirante. La malla que delimita la tee de práctica no es lo que delimita el fuera de límites, sino la parte interior de los postes de la malla, a nivel del terreno (es decir la parte que colinda con el campo). En los hoyos en que el límite del campo está definido por puntos sobre los caminos, las estacas que se encuentran junto al comino solo inidican el fuera de límite y el borde del camino es lo que lo delimita. Una bola que cruza una calle pública definida como fuera de límites y queda del otro lado de la calle, está fuera de límites, aunque repose en otra parte del campo.

FUERA DE LÍMITES INTERNOS:

HOYO 18: Al jugar el hoyo 18, gran parte del hoyo 9 es fuera de límites, iniciando el mismo en las marcas ubicadas sobre el camino de carritos.

HYO 11: Al jugar el hoyo 11, gran parte del hoyo 17 es fuera de límites, iniciando el mismo en las marcas ubicadas sobre el camino de carritos y continuando con estacas antes de llegar a green (estas estacas son obstrucciones movibles al jugar cualquier hoyo que no sea el 11).

HOYO 14: Al jugar el hoyo 14, gran parte del hoyo 16 es fuera de límites iniciando el mismo en las estacas ubicadas al lado izquierdo del fairway del hoyo 14 (dichas estacas son obstrucciones movibles al jugar el hoyo 16).

MARCAS DE SALIDA: Cada jugador deberá jugar de acuerdo a su categoría: Cat A de 0 a 6.6 de índice marcas negras, Cat B de 6.7 a 14.2 de índice marcas azules, Cat C, D y E marcas blancas.

ZONAS DE DROPEO: Está en efecto el MLR E-1 y de existir son una opción adicional de alivio.

HOYO 13: Existen 2 círculos de dropeo para una bola que reposa en la obstrucción inamovible atrás de green; si optas por esta opción deberás utilizar el círculo correspondiente de acuerdo a las líneas que así lo indican.

TERRENO EN REPARACIÓN: Terreno en Reparación marcado con líneas blancas. Montículos y senderos de hormigas y sus hormigueros Así mismo, todas las áreas que se encuentran adornadas con grava. NO HA Y ALIVIO SIN PENALIDAD por árboles jóvenes; los cilindros u cualquier otro material adherido a un árbol se considera parte del árbol por lo que no hay alivio sin castigo de estos materiales. Un terreno en reparación unido a una obstrucción inamovible se considera la misma condición para efecto del alivio

ZONAS DE JUEGO PROHIBIDO: Las áreas de penalidad ubicadas entre los hoyos 9 y 18, así como el área de penalidad del hoyo 10 son “Zonas de Juego Prohibido”, por lo que sí tu bola reposa en una de estas área de penalidad deberás tomar alivio obligatorio con un golpe de castigo bajo la Regla 17. En el caso de que tu bola esté en el área general y tu stance dentro de esta áreas de penalidad, o el área de penalidad interfier con tu swing, deberás tomal alivio obligatorio sin castigo bajo la Regla 16.1f.  

SURCOS EN LOS BORDES CERCA DEL GREEN: Está en efecto el MLR F-19. Los surcos cercanos al green son terreno en reparación. Si la bola del jugador reposa en o toca un surco, o un surco interfiere con el área del swing deseado, el jugador puede tomar alivio sin castigo bajo la Regla 16.1b ó 16 1d según corresponda.

OBSTRUCCIONES INAMOVIBLES: Mobiliario del campo con baños, palapas, bombas de agua, muros de contención de las plataformas de salida y cualquier otra que cumpla con la definición. Los tubos de que se encuentran en los cajetes junto a algunos árboles también son obstrucciones inamovibles (los cajetes son área general y no hay alivio sin castigo de estas zonas).

OBSTRUCCIONES INAMOVIBLES CERCANAS AL GREEN: Está en efecto el MRL F-5. Alivio por interferencia de una obstrucción inamovible puede tomarse bajo la Regla 16.1. Adicionalmente, si una bola reposa en el área general o en Green y una obstrucción inamovible en o dentro de dos bastones del Green y dentro de dos bastones de la bola interviene con la línea de juego, el jugador podrá tomar alivio bajo la Regla 16.1b.

OBSTRUCCIONES INAMOVIBLES TEMPORARIAS: Esta en efecto el MRL F-23. Todos los automóviles que se encuentran en el campo, cualquier anuncio o bandera de publicidad, cualquier maquinaria en exhibición y todas las carpas de promoción o de bebidas, que no se puedan mover FACILMENTE se consideran obetrucciones inamovibles temporarias. El alivio bajo esta regla local incluye interferencia en la línea de visión y pude ser a ambos lados de la obstrucción.

UNIONES DE PASTO RECIEN PLANTADO: Esta en efecto el MRL F-7. Si la bola de un jugador reposa en o toca una unión de pasto recién plantado, o una unión interfiere con el área de swing deseado por el jugador: (a) Bola en el área general: El jugador puede tomar alivio según la Regla 16.1b.,  (b) Bola en el green: El jugador puede tomar alivio según la Regla 16.1d. Pero no hay interferencia si la junta solamente interfiere con el stance del jugador. Todas las uniones dentro del área de pasto recién plantado son tratadas como una misma al tomar alivio. Esto significa que, si un jugador tiene interferencia con cualquier unión luego de dropear la bola, debe proceder tal como es requerido según la Regla 14.3c(2) incluso cuando la bola está todavía dentro de la longitud de un palo del punto de referencia.

DUDAS SOBRE COMO PROCEDER: De acuerdo con la Regla 20.1c(3), si un jugador que tiene dudas sobre cómo proceder mientras juega un hoyo puede completarlo con dos bolas sin penalidad. El jugador debe decidir jugar dos bolas después de que surja una duda  y antes de ejecutar un golpe. El jugador debería elegir cuál de las dos bolas contará para su score siempre y cuando las Reglas permitan el procedimiento usado para esa bola, anunciando su elección a su marcador o a otro jugador antes de jugar un golpe. El jugador deberá informar de lo hechos al Comité antes de regresar su tarjeta de score, aún si tiene el mismo score con las dos bolas; si no lo hace, el jugador está descalificado.

EQUIPOS PARA MEDIR DISTANCIA: Está permitido el uso de aparatos que sirven para medir distancias. Si el aparato está diseñado para otras funciones como medir la velocidad del viento, slope, etc., estas funciones NO deben utilizarse; hacerlo estaría en violación de la Regla 4.3a.

TELEFONOS CELULARES: Está en efecto el MLR G-8. El uso de teléfonos celulares (definido como llamadas, mensajes o uso de datos) queda estrictamente prohibido excepto en caso de emergencias, para llamar a un oficial de Reglas o si se usa como medidor de distancias. 1ª infracción – Amonestación; 2ª infracción – Penalidad General; 3ª infracción – Descalificación. (Regla 4.3).

MÚSICA: Está en efecto el MLR G-8. Queda prohibido escuchar música durante cualquier ronda, sin importar si es escuchada por cualquier medio (como por ejemplo mediante audifonos o bocinas). 1ª infracción – Amonestación; 2ª infracción – Penalidad General; 3ª infracción – Descalificación. (Regla 4.3).

IMPORTANTE: Cualquier publicación de otras Reglas Locales diferentes a las aquí estipuladas NO tiene ningún efecto.